Kıraathane Simülatörü

Gizlilik Politikası · Son güncelleme: 21 Ekim 2026 · Paket: com.tblcraft.kiraathane

Kısaca

Oyun hesap açtırmaz. Adınızı, e-postanızı, telefon numaranızı, konumunuzu veya fotoğraflarınızı istemez ve toplamaz. Reklam, analiz ve çökme raporu yoktur. Yalnızca çevrimiçi oyun seçtiğinizde bağlantıyı kurmak için gereken minimum veri işlenir.

Cihazınızda saklananlar

Oyun ilerlemeniz, ayarlarınız (ses, müzik, pil tasarrufu) ve oyuncu adınız yalnızca cihazınızda saklanır. Oyunu sildiğinizde bu veriler de silinir.

Yerel çok oyunculu mod

"Yerel oyun" seçildiğinde oyun, aynı Wi-Fi ağındaki cihazları bulmak ve onlarla bağlanmak için yerel ağı kullanır. Oyuncu adı ve oyun durumu yalnızca aynı ağdaki cihazlara iletilir; internet üzerinden bir sunucuya gönderilmez.

Çevrimiçi çok oyunculu mod

"Online oyun" seçildiğinde oyun, Unity Technologies'in oyun hizmetlerini (Authentication, Relay ve Multiplayer Sessions) kullanır. Bu hizmetler, arkadaşlarınızla bağlantı kurmak için şunları işler:

Bu veriler yalnızca oyun bağlantısını kurmak ve sürdürmek için kullanılır; reklam, pazarlama veya profil çıkarma için kullanılmaz. Oyun bittiğinde oda kapanır. Bağlantı şifreli kurulur. Unity'nin veri işleme kuralları için: unity.com/legal/privacy-policy.

Reklam, satın alma ve analiz

Bu sürümde reklam ve uygulama içi satın alma yoktur. Oyun analitik veya çökme raporu toplamaz. Reklam kimliği kullanılmaz.

Çocuklar

Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek çocuklardan veri toplamaz.

Verilerinizin silinmesi

Oyun hesap tutmaz; çevrimiçi oturum verileri oda kapandığında sona erer. Cihazınızdaki veriler oyunu silerek kaldırılır. Çevrimiçi hizmetlerde işlenen verilerle ilgili silme talebi için aşağıdaki adrese yazabilirsiniz.

Değişiklikler

Politika değişirse bu sayfa güncellenir ve tarih yenilenir.

İletişim

E-posta: ibrahim_tombul@hotmail.com


Kıraathane Simulator — Privacy Policy

Last updated: October 21, 2026 · Package: com.tblcraft.kiraathane

In short

The game has no accounts. It does not ask for or collect your name, email, phone number, location or photos. There are no ads, analytics or crash reports. Only when you choose online play, the minimum data needed to connect players is processed.

Stored on your device

Your progress, settings (sound, music, battery saver) and player name stay on your device. They are removed when you uninstall the game.

Local multiplayer

Local play uses your local Wi-Fi network to find and connect to nearby devices. Player name and game state are sent only to devices on the same network, not to an internet server.

Online multiplayer

Online play uses Unity Technologies' game services (Authentication, Relay and Multiplayer Sessions). To connect you with friends they process: an anonymous player ID and Unity's installation ID, your player name (a nickname), the room name, the 6-digit room code and (if you set one) the room password, the number of players, and the network (IP) address required to connect. This data is used only to establish and maintain the game connection, and is not used for advertising, marketing or profiling. The room closes when the game ends. Connections are encrypted. See Unity's privacy policy: unity.com/legal/privacy-policy.

Ads, purchases and analytics

This version has no ads and no in-app purchases. The game does not collect analytics or crash reports and does not use the advertising ID.

Children

The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect data from them.

Data deletion

The game keeps no accounts; online session data ends when the room closes. Data on your device is removed by uninstalling the game. For deletion requests about data processed by the online services, contact us below.

Contact

Email: ibrahim_tombul@hotmail.com